Podpora starého klienta byla ukončena
Dnešním dnem oficiálně končí podpora starého klienta. Také máme novinky o návratu sad předmětů a možnosti zahájit novou konverzaci během výběru šampionů.

Dnešním dnem oficiálně končí podpora starého klienta.
Abychom mohli přijmout budoucnost, musíme se rozloučit s technologií, jež nás poutala k minulosti. Nebojte se, starý klient odešel na šťastné místo, kde mu bude společnost dělat množství dalších hodných, ale stařičkých programů. Za léta jeho věrné služby jsme mu neskonale vděční. Nebude nikdy zapomenut.
A teď z jiného soudku: Máme dvě hodně velké aktualizace, které by měly zmírnit obavy, které hráči ohledně nového klienta mají.
ZAPRVÉ, konečně máme datum návratu nástroje pro tvorbu sad předmětů. Tuto funkci (která vám umožní upravovat sady předmětů z klienta, aniž byste museli používat nástroje třetí strany) chceme zavést na PBE s aktualizací 7.10. Pokud se nevyskytnou nějaké problémy, brzy nato se dostane do živého provozu. Pokud se stane něco, co by vydání nástroje pozdrželo, dáme vám o tom vědět v poznámkách k aktualizaci. Podrobnější informace najdete v nejčastějších dotazech níže.
ZADRUHÉ, počínaje aktualizací 7.9 konečně budete moct zahájit novou konverzaci ve výběru šampionů a sledovat, kteří vaši přátelé jsou online. Tato funkce bude přístupná prostřednictvím chatovacího modulu v pravém dolním rohu obrazovky.
Dali jsme dohromady odpovědi na pár častých dotazů, které by vás mohly napadnout:
-
Proč s tím novým klientem vlastně tolik naděláte? Aktualizovaný klient byl vybudován od nuly tak, aby využíval novější technologii, která nám umožní rychleji vyvíjet další funkce. A co je důležitější, poskytuje LoL silný základ, na kterém bude moct stát během následujících let – protože LoL budeme podporovat ještě DLOUHO. Od počátku otevřené bety jsme do aktualizovaného klienta přidali dvě velké nové funkce: tréninkový nástroj a záznamy.
TTaké je v něm řada úprav, které celkově vylepšují jeho kvalitu:
- Popadněte okno se zprávami, přesuňte si ho dle libosti a podle potřeb můžete měnit i jeho velikost.
- V seznamu přátel automaticky skrývejte ty přátele, kteří jsou offline nebo na mobilu.
- Můžete si přeuspořádat runové stránky a stránky specializací.
- Když podržíte Shift, můžete kliknutím přiřadit všechny runy najednou.
- Herní nastavení můžete měnit přímo z klienta.
- Více možností zvukového nastavení než v archivním klientovi.
Práce na klientovi ještě neskončily. Tvrdě pracujeme na dalších vylepšeních výkonu a stability a také na nových funkcích. Až budeme mít jistotu, že hráčům nabídne lepší zážitek než archivní klient, povýšíme všechny hráče na nového klienta.
Podívejte se na předchozí novinky o betě, kde se dozvíte podrobnosti o tom, proč archivního klienta nahrazujeme a jaké máme plány do budoucna.
-
V novém klientu je pár věcí, které se mi nelíbí. Proč jste ho vůbec měnili? Spoustu důvodů jsme zde už uvedli zde.
Ale ve zkratce: Udržovat dvě verze klientů je nesmírně náročné na vývoj. Když starou verzi ukončíme, může se Riot vrhnout plnou parou vpřed do vývoje budoucnosti nového klienta. Dokud nepřejdeme z archivního klienta, věci jako 10 zákazů se prostě nemohou uskutečnit (nebo bychom je museli vyvíjet dvakrát).
Tahali bychom vás za nos, kdybychom vám tvrdili, že nový klient je 100% dokonalý. Není. Během celého procesu nasloucháme stížnostem a připomínkám hráčů, a až stará verze klienta zmizí, budeme toho nového neustále zlepšovat.
Tady je pár obav, které jsme od hráčů slyšeli a které budeme mít do budoucna na paměti:
- Kvůli stávajícímu designu roletkových nabídek vyžaduje úprava specializací více klikání (a skrolování) oproti staršímu klientu. Popřemýšlíme, jak vyřešit tyto potíže s uživatelskou přívětivostí.
- Modul chatu zakrývá klíčové části klienta, včetně tlačítka „Potvrdit“, které hráče pouští do hry. Tento problém lze vyřešit tak, že hráč modul chatu vybere a přesune ho na kýžené místo, ale nejspíš bychom na tom mohli ještě zapracovat.
- Hráči musí s výběrem skinu počkat až do konce fáze výběru. U archivního klienta to tak nebylo.
- Výběr šampionů by šlo vylepšit několika různými způsoby, aby si hráči mohli řadit seznam dle libosti.
- Hráčům se nelíbí nemožnost zavřít či minimalizovat seznam přátel. Tohle by nejspíš šlo vyřešit tím, že bychom hráčům umožnili překrýt tuto oblast jiným obsahem.
- Odpočet „První výhra dne“ by měl ukazovat zbývající čas na minuty či sekundy, a ne jen na hodiny.
- V profilu chybí řada „statistik kariéry“, které byly v archivním klientu dostupné. Ve skutečnosti jsme se rozhodli zabudovat do klienta během chystaných pracích na stránce profilu ještě více statistik.
Tuto zpětnou vazbu (a další podobnou) jsme už slyšeli a bereme ji velmi vážně. Ačkoliv tyto věci nemůžeme vyřešit, dokud archivní klient neskončí, budeme nového klienta i nadále vylepšovat a tuto zpětnou vazbu vezmeme v potaz.
-
Komu se klient aktualizoval? Všem. Pokud jste ještě starého klienta neaktualizovali, až příště spustíte LoL, uvidíte novou obrazovku, která zvýrazní proces aktualizace. Jakmile se proces aktualizace dokončí, stačí kliknout na „SPUSTIT“, a tím se spustí nový klient.
Pokud už jste klienta aktualizovali a používali jste v novém klientovi možnost „Spustit starou verzi klienta“, tento odkaz jsme zrušili spolu se starým klientem.
-
Můžu se vrátit k používání starého klienta? Ne, cílem této aktualizace klienta je jeho archivní verzi zcela nahradit. Podrobnosti o tom, proč archivního klienta nahrazujeme, najdete zde.
-
Už jsem to vyzkoušel(a) a bylo to hrozně pomalé nebo se to sekalo. Proč to mám zkoušet znovu? Od počátku roku udělaly výkon a stabilita velké pokroky. Také jsme zavedli režim pro slabší počítače, který si automaticky zjistí vaše specifikace a nastaví doporučené nastavení, které zajistí plynulý zážitek. Pokud jste měli problémy dřív, věříme, že díky nejnovější aktualizaci budete mít lepší zážitek.
Nicméně víme, že jisté systémy mají v novém klientovi potíže s nízkým výkonem. Narazíš-li na tento problém, napiš prosím sem příspěvek s následujícími údaji:
- Dxdiag (Jak jej získat najdeš zde)
- Výsledky CPU PassMark (Všechny níže uvedené kroky, které jsou zapotřebí pro získání požadovaných výsledků benchmarku, by měly zabrat pouze zhruba 10 minut.).:
- Klikni sem a stáhni si instalační .exe soubor: http://www.passmark.com/ftp/petst.exe
- Nainstaluj si aplikaci a spusť ji.
- Až se objeví výzva programu, klikni na tlačítko „Continue“ (Pokračovat), čímž použiješ 30denní zkušební verzi.
- Až budeš v aplikaci, klikni na tlačítko „Run“ (Spustit) v sekci „CPU MARK“ (Vyhodnocení CPU) (žlutý čtverec).
- Seznam procesů
- Popis, kdy a kde je výkon nejhorší
(Nepovinné) Grafická dokumentace problému (OBS, YouTube video atd.)
- Dxdiag (Jak jej získat najdeš zde)
-
Líbily se mi sady předmětů – proč v novém klientu ještě není nástroj pro jejich tvorbu? Jelikož se sady předmětů moc nepoužívaly, původně jsme neměli v plánu je do nového klienta vracet a místo toho jsme se chtěli soustředit na vylepšování ostatních oblastí. Vyslechli jsme si ale spoustu zpětné vazby a toto rozhodnutí jsme přehodnotili. Nástroj pro tvorbu sad předmětů je nyní ve vývoji a rádi bychom ho vydali na PBE spolu s aktualizací 7.10. Mohlo by se to ještě posunout – herní vývoj je ošemetný –, ale pokud se tak stane, budeme vás informovat.
Mezitím samozřejmě podporujeme sady předmětů ve hře (když si aktualizujete klienta, o stávající sady předmětů nepřijdete).
-
Mám pro vás zpětnou vazbu, jak ji mám Riotu poslat? Zpětnou vazbu s námi můžete sdílet dvěma způsoby:
- Diskuzní fóra o klientovi
- Pokud narazíte na technické potíže/chyby, použijte prosím ikonku
v pravé dolní části klienta a pošlete nám hlášení o chybě.
-
Co bude dál? Aktualizovaného klienta budeme spouštět v dalších a dalších regionech, zatímco budeme pokračovat ve vývoji nových funkcí a jejich vylepšování.






Zanech odpověď.
Musíš se příhlásit pro vložení komentáře.