Poznámky k aktualizaci 11.3
Tentokrát jsme podrobně prošli předměty, abychom vyladili ty, které jsou příliš silné a které naopak potřebují podat pomocnou ruku. Výbavu, kterou jsme upravovali, lze rozdělit do šesti kategorií: pro tanky, posilovače, střelce, bojovníky, mágy a předměty s léčením. Co se té posledně jmenované skupiny týče, pokračujeme v přehodnocování síly systémového léčení, což se projevilo změnami hodnot léčení poškozením u mocných předmětů, jako jsou Krvavá lázeň či Sterakova zástava. Jde nám o to, abychom vyvážili sílu atributů, aniž by se to dotklo celkové použitelnosti tohoto vybavení.
Dále tu máme klasické balancování šampionů, při němž jsme to trošičku roztočili s Jinx, která se už nějakou dobu snaží vrátit zpátky do té největší mely, a stranou nezůstala stát ani Shyvana se silou schopností. Co se týče šampionů vyčnívajících z řady, oslabili jsme například Rammuse a Elise, kteří začínali v džungli frajeřit víc, než je zdrávo.