buy hypertropin

Archív pro rubriku ‘Hlavni’

3
Bře

Poznámky k aktualizaci 11.5

   Autor: Kr.Pa.

Nejprve si zahrajme na Mauglího a podívejme se do džungle. Šampioni jako Mistr Yi a Sejuani se krčili v koutku, zatímco jiní v čele s Udyrem a Rammusem řádili po mapě, jako by jim patřila. Těm prvním jsme tedy podali pomocnou ruku a u těch druhých naopak trochu šlápli na brzdu.

Dalšími na řadě jsou předměty! Přidali jsme pár nových pravidel ke Guinsoově zuřivé čepeli a vyjasnili její synergii se Sennou. Také jsme vyřešili Muramaně krizi identity, kterou jí způsoboval Lovec esence, a poskytli jí specializovanější strategickou roli.

17
Úno

Poznámky k aktualizaci 11.4

   Autor: Kr.Pa.

V této aktualizaci jsme se zaměřili na spodní lajnu, ve které šampioni s kratším dosahem, jako třeba Samira, rozdávali nepřátelům jeden flákanec za druhým. To jsme samozřejmě nemohli nechat jen tak a hlavně té Samiře jsme se museli podívat na zoubek. Její četnost výher je sice v pořádku, ale míra zakazování vyskočila vysoko nad průměr, takže doufáme, že po současných změnách už nebude hra proti ní tak frustrující.

A když už mluvíme o těch flákancích, pozměnili jsme Katarinu a Urgota s ohledem na zásahové efekty, které v jejich případě výrazně utrpěly úpravami Zabijáka krakenů. Vzhledem ke změnám u předmětů jsme posílili i další šampiony, konkrétně Fioru a Lee Sina.

Pokud se vám tato aktualizace zdá být příliš zaměřená na rozdávání posílení, je to kvůli celkovému snížení síly získávané z džungle. Odměny z táborů příšer se snížily, vývoj zápasů by se už tedy neměl tolik točit kolem koho, kolik času strávil džungler ve svém přírodním fitku. Nyní se o ovoce vítězství (nebo prohry) opět podělí rovnou měrou všichni členové týmu!

3
Úno

Poznámky k aktualizaci 11.3

   Autor: Kr.Pa.

Tentokrát jsme podrobně prošli předměty, abychom vyladili ty, které jsou příliš silné a které naopak potřebují podat pomocnou ruku. Výbavu, kterou jsme upravovali, lze rozdělit do šesti kategorií: pro tanky, posilovače, střelce, bojovníky, mágy a předměty s léčením. Co se té posledně jmenované skupiny týče, pokračujeme v přehodnocování síly systémového léčení, což se projevilo změnami hodnot léčení poškozením u mocných předmětů, jako jsou Krvavá lázeň či Sterakova zástava. Jde nám o to, abychom vyvážili sílu atributů, aniž by se to dotklo celkové použitelnosti tohoto vybavení.

Dále tu máme klasické balancování šampionů, při němž jsme to trošičku roztočili s Jinx, která se už nějakou dobu snaží vrátit zpátky do té největší mely, a stranou nezůstala stát ani Shyvana se silou schopností. Co se týče šampionů vyčnívajících z řady, oslabili jsme například Rammuse a Elise, kteří začínali v džungli frajeřit víc, než je zdrávo.

22
Led

Představení šampiona Viega

   Autor: Kr.Pa.

Pro ni udělá cokoliv.

20
Led

Poznámky k aktualizaci 11.2

   Autor: Kr.Pa.

Ve verzi 11.2 jsme provedli několik změn souvisejících s léčením. Soraka byla celý loňský rok hodná, a tak jsme jí dodatečně nadělili několik příjemných dárků. Vzhledem k předchozímu posílení Vážných ran si je zasloužila a její přání vás teď snadněji zbaví veškerých bolístek. Na druhou stranu šampioni jako Aatrox a Olaf se léčili až příliš efektivně a v kombinaci se správnými předměty a runami se z nich stávaly postrachy bojiště. Upravili jsme tedy jejich získávání zdraví tak, aby vycházelo přímo ze samotné sady – ostatně správné léčení se vždy rodí ve vlastním nitru, nebo ne?

Co se týče předmětů, vlili jsme trochu života do žil mytickým předmětům pro tanky s výjimkou Slunečního žáru, který je už tak miláčkem davů. Sami ho sice také máme rádi, ale rádi bychom uvolnili prostor pro větší variabilitu, kdy by se vyplatilo řídit se při pořizování výbavy skutečným aktuálním stavem zápasu.