fahy hgh
15.
10.2020

Životopis šampionky Seraphine

   Autor: Kr.Pa.   Rubriky: Aktuality, Hlavni, Pribehy

Seraphine se narodila v Piltoveru zaunským rodičům a dokáže slyšet duše ostatních – svět jí zpívá a ona zase zpívá jemu. Přestože ji tyto zvuky v mládí pohlcovaly, nyní z nich čerpá inspiraci a proměňuje chaos v symfonii. Zpívá pro sesterská města, aby jejich obyvatelům připomněla, že nejsou sami, že společně jsou silní a že v jejích očích je jejich potenciál neomezený.

15.
10.2020

Seraphine – Přehled schopností

   Autor: Kr.Pa.   Rubriky: Aktuality, Hlavni, Patche, Sampioni a Zmeny

Proměňte zvuky duší kolem sebe v hudbu díky Seraphine, Idealistické pěvkyni. Přečtěte si podrobnosti o její magické zvukové synestezii a hudebních schopnostech.

14.
10.2020

Odměny za hodnocené hry 2020

   Autor: Kr.Pa.   Rubriky: Aktuality, Hlavni, Novinky

Nějakým způsobem jsme to dokázali. Přežili jsme rok 2020 – tedy skoro. Než něco zakřikneme, nezapomeňte odehrát posledních pár zápasů před koncem hodnocené sezóny, která končí 9. listopadu ve 23:59 SEČ. Odměny budou rozdány do 2 týdnů od konce sezóny.

Přečíst celý příspěvek »

30.
09.2020

Poznámky k aktualizaci 10.20

   Autor: Kr.Pa.   Rubriky: Aktuality, Hlavni, Patche, Sampioni a Zmeny

Tato aktualizace je střídmější, než bývá zvykem, a většina změn se soustředí na vyladění postupného zesilování šampionů v průběhu zápasu. Za zmínku stojí především podání pomocné ruky jistému modrému mágovi, který teď bude způsobovat o něco vyšší poškození, a oslabení Karthuse, jenž se stal postrachem spodní lajny. A kromě úprav šampionů pro vás máme také turnaj Clash k MS 2020! Je na čase obrnit se odvahou a postavit se zástupům nepřátel. A vyhrát super trofej.

Máme tu ale i jistou administrativní záležitost. Když se po nainstalování této aktualizace poprvé přihlásíte, zobrazí se vám nový Kodex chování. Toto ujednání nám pomáhá definovat chování, které od vás jako od hráčů očekáváme.

Během posledních několika měsíců jsme probírali naše plány pro herní systém na předsezónu 2021 – kompletní přepracování systému předmětů.

Přečíst celý příspěvek »