Ze všeho nejdříve jsme si vzali na mušku Ohnivý národ a pustili se do jeho změn (žádný strach, jen částečných). Díky provedeným úpravám by schopnosti našich žhavých oblíbenců (Annie a Branda) měly být nejen o něco intuitivnější, ale též by měly poskytovat ve svých rolích více flexibility a o malý plamínek zvýšit celkovou sílu. Také jsme se u několika šampionů (Amumu, Jinx, Galio) zaměřili na herní srozumitelnost a vše zakončili tradičními balančními úpravami: nedobrovolné vyhnance jako Sejuani a LeBlanc jsme posílili a naopak neúměrně výkonné drsňáky jako Samiru a Karthuse jsme sesadili z jejich parních válců.

Máme tu další menší aktualizaci, jejíž úkolem je zajistit hladký chod během mistrovství světa a na konci hodnocené sezóny. Zaměřujeme se především na udržení stability a vyváženosti, takže nečekejte žádnou divočinu. Co se posílení týče, spirituální bytost a božská zbraň potřebovaly vzpruhu, s oslabeními jsme se pro změnu rozjeli po elitní části žebříčku a snížili sílu několika džunglerů (Hecarim, Graves, Nidalee) a přistřihli křídla nezastavitelné Samiře.

Seraphine se narodila v Piltoveru zaunským rodičům a dokáže slyšet duše ostatních – svět jí zpívá a ona zase zpívá jemu. Přestože ji tyto zvuky v mládí pohlcovaly, nyní z nich čerpá inspiraci a proměňuje chaos v symfonii. Zpívá pro sesterská města, aby jejich obyvatelům připomněla, že nejsou sami, že společně jsou silní a že v jejích očích je jejich potenciál neomezený.

Proměňte zvuky duší kolem sebe v hudbu díky Seraphine, Idealistické pěvkyni. Přečtěte si podrobnosti o její magické zvukové synestezii a hudebních schopnostech.
