Ze všeho nejdříve jsme si vzali na mušku Ohnivý národ a pustili se do jeho změn (žádný strach, jen částečných). Díky provedeným úpravám by schopnosti našich žhavých oblíbenců (Annie a Branda) měly být nejen o něco intuitivnější, ale též by měly poskytovat ve svých rolích více flexibility a o malý plamínek zvýšit celkovou sílu. Také jsme se u několika šampionů (Amumu, Jinx, Galio) zaměřili na herní srozumitelnost a vše zakončili tradičními balančními úpravami: nedobrovolné vyhnance jako Sejuani a LeBlanc jsme posílili a naopak neúměrně výkonné drsňáky jako Samiru a Karthuse jsme sesadili z jejich parních válců.

Máme tu další menší aktualizaci, jejíž úkolem je zajistit hladký chod během mistrovství světa a na konci hodnocené sezóny. Zaměřujeme se především na udržení stability a vyváženosti, takže nečekejte žádnou divočinu. Co se posílení týče, spirituální bytost a božská zbraň potřebovaly vzpruhu, s oslabeními jsme se pro změnu rozjeli po elitní části žebříčku a snížili sílu několika džunglerů (Hecarim, Graves, Nidalee) a přistřihli křídla nezastavitelné Samiře.

Proměňte zvuky duší kolem sebe v hudbu díky Seraphine, Idealistické pěvkyni. Přečtěte si podrobnosti o její magické zvukové synestezii a hudebních schopnostech.

Tato aktualizace je střídmější, než bývá zvykem, a většina změn se soustředí na vyladění postupného zesilování šampionů v průběhu zápasu. Za zmínku stojí především podání pomocné ruky jistému modrému mágovi, který teď bude způsobovat o něco vyšší poškození, a oslabení Karthuse, jenž se stal postrachem spodní lajny. A kromě úprav šampionů pro vás máme také turnaj Clash k MS 2020! Je na čase obrnit se odvahou a postavit se zástupům nepřátel. A vyhrát super trofej.
Máme tu ale i jistou administrativní záležitost. Když se po nainstalování této aktualizace poprvé přihlásíte, zobrazí se vám nový Kodex chování. Toto ujednání nám pomáhá definovat chování, které od vás jako od hráčů očekáváme.

Během posledních několika měsíců jsme probírali naše plány pro herní systém na předsezónu 2021 – kompletní přepracování systému předmětů.

Přečíst celý příspěvek »