Jak se dělal design Boží pěsti
Všechno začalo frází „Lee Sin je bůh“.

Dělat nový skin pro LoL je asi jako veslovat na lodi na otevřeném moři – máte nekonečné možnosti, ale abyste se někam dostali, musíte znát cíl. Právě proto pro každý skin připravujeme na počátku vývoje vizi. Tento stručný popis představuje nástin toho, jak chceme, aby budoucí skin vypadal (a zněl a působil), a funguje jako kompas, pomocí kterého každý dopluje do stejného cíle.
V případě Boží pěsti Lee Sina tato vize – možná nepřekvapivě – zněla: „Lee Sin je bůh“. Během každého kroku na této cestě se tým zastavil, podíval se na svou práci a zeptal se ostatních: „Přijde vám, že tady Lee Sin vypadá jako bůh?“ Pokud byla odpověď kladná, pak pokračoval plnou parou vpřed. A pokud ne, inu… pak bylo na čase změnit kurz.
Tady je jen pár příkladů, jak naše vize Boží pěsti Lee Sina pomohla tomuto skinu nabrat během vývoje tu správnou podobu.
Kdo pozná sebe, pozná i nepřítele
Když říkáme: „Lee Sin je bůh“, co to doopravdy znamená? Co je vůbec zač? Je to doopravdy bůh, anebo je to bůh jen na 99,9 %?
Jinými slovy, jaký je jeho příběh?
Raný průzkum Boží pěsti Lee Sina
Abychom tyto otázky prozkoumali, vytvořil tým příběh o Boží pěsti: Díky tréninku, kázni a bojování se silnějšími protivníky se Lee Sin prakticky stal bohem. „Neustále hledá někoho, kdo by ho posunul na vyšší úroveň,“ říká produktový manažer Paul „Pabro“ Bellezza, „ale ve skutečnosti tady jde o něj – on sám se drží při zemi.“ Přesto je kvůli nedostatku protivníků poměrně nevrlý.
Díky svému zevrubnému tréninku je Lee Sin nyní dost mocný na to, aby dokázal detekovat energii světa kolem sebe. Je stále slepý, ale je tak zatraceně blízko božství, že už zrak smrtelníků nepotřebuje (jinými slovy se dokáže trefit Q i poslepu, stejně jako váš spojenecký džungler, že jo?).
Já nejsem člověk. Já jsem bůh.
Konceptová grafika Boží pěsti Lee Sina
Základní Lee Sin je docela štíhlý chlápek, takže jsme ho chtěli obalit svaly, abychom dali najevo jeho nadlidskou sílu. První verze jeho modelu ale byly tak přehnaně nabušené, že už ani nebylo poznat, že je to Lee Sin. Konceptová grafička Elena „Hellstern“ Bespalová říká: „Chtěli jsme, aby si lidé při pohledu na ten skin pomysleli: ‚Tohle vypadá jako bůh,‘ a ne: ‚Nevím jistě, na koho se to dívám.‘“ Přestože jsme chtěli, aby působil přehnaně, trochu jsme ubrali a radši zvolili „vyrýsovanou“ postavu než „super gorilu“.
Boží pěst si také během vývoje vyzkoušela celé spektrum barev. Hellstern vtipkuje: „Bylo to jako 50 odstínů Lee Sina.“ Po nějakém to výzkumu a interní zpětné vazbě jsme měli pocit, že mu bude nejlépe slušet zlatá, protože ta se s božskostí spojuje.
Tvoje vůle, moje ruce
Měnit Lee Sinovy animace a vizuální efekty není nic snadného, protože jeho hratelnost je velmi přesná. „Hráči se spoléhají na jeho vizuál kvůli tomu, aby pochopili, co přesně dělá,“ říká efektový grafik Seth „MehaHawk“ Haak, „proto jsme se pokusili udělat to tak, aby působil božsky, ale aby to pořád byl rozpoznatelný Lee Sin.“
Animátor Drew „sandwitchtown“ Morgan díky Lee Sinově ultimátce předvedl, jak skvěle a ladně umí Boží pěst kung fu. Sandwichtown pro ultinu vytvořil několik variant úderů a kopů… včetně jednoho obřího kladivového kopu. Když lidé z týmu poprvé viděli tuto rozpracovanou animaci, úplně je to nepřesvědčilo. „Ale když udělal ten kop ve hře, říkali: ‚Tohle bylo super! Vypadalo to božsky?‘“ říká manažerka vývoje Elie „Riot Ve1vet“ Lehmanová. „Všichni jsme pak říkali: ‚Jo, tohle vypadalo božsky! On toho yordla hustě nakopnul do ksichtu!‘“
Najít pro Lee Sinovy ruce ty správné vizuální efekty nějaký čas zabralo; jednu chvíli měla Boží pěst ohnivé ruce, ale to moc připomínalo Branda. Pak je měl elektrické, což vypadalo dost silně, ale bylo to chaotické a nepůsobilo to moc povzneseně. MechaHawk říká: „Najít ty správné vizuální efekty, které by vystihovaly jeho motiv, aniž by působily živelně nebo nepříliš magicky, bylo těžké, ale když jsme zkusili zářivou zlatou auru, vypadalo to božsky.“
Vize spočívající v tom, že Lee Sin je bůh, nám pomohla vytvořit animaci jeho smrti. Jelikož bohové či skoro bohové nejspíš neumírají záměrně, oddělili jsme jeho fyzické tělo od jeho éterického ducha. Když Lee Sinův ukazatel zdraví klesne na nulu, jeho zlatá aura se povznese vzhůru, zatímco jeho tělo klesne na zem.
Slyšíš mé pěsti?
Hlavní zvukař Boon „Boondingo“ Sim začal vyvíjet zvukové efekty Boží pěsti Lee Sina ještě dřív, než byly hotové jeho animace a vizuální efekty, ale jelikož všichni usilovali o stejnou vizi, dokonale to k sobě pasovalo. „Opravdu jsem se snažil vystihnout jeho božství neverbálním způsobem,“ říká Boondingo, „a rozhodl jsem se pro tibetský budhistický motiv, se spoustou zvonů, zvonečků a gongů.“
Q Boží pěsti Lee Sina
Ultimátka Boží pěsti Lee Sina
Dialogy Boží pěsti Lee Sina definovala jedna z těch prvních věcí, které jsme u tohoto skinu stanovili: příběh. Jelikož se Lee Sin domnívá, že tím jediným důvodem, proč nedosáhl božství, je nedostatek náročných protivníků, je teď netrpělivý, zahořklý a docela arogantní… ale neuvědomuje si, že to, co ho skutečně sráží na zem, je on sám. Jeho dialog byl napsán tak, aby vyprávěl jeho příběh.
Dabing Boží pěsti Lee Sina
Směřování do budoucna
Tvorba nového skinu je společné dílo, takže je velice důležité se dopředu ujistit, že jsou všichni naladění na stejnou vlnu. Mít jasnou a inspirativní vizi, i kdyby měla být tak jednoduchá jako „Lee Sin je bůh“, pomáhá všem ostatním směřovat ke stejnému cíli. Zároveň tato vize funguje jako rychlá kontrola všech rozhodnutí, které během procesu uděláme. Díky této vizi nakonec dokážeme zajistit, aby spolu všechno dávalo smysl: od vizuálních efektů přes dabing po model postavy.
A co se týče Boží pěsti… tahle vize vznikla přímo v (tvůrčím) nebi.











Zanech odpověď.
Musíš se příhlásit pro vložení komentáře.