Pár informací o nových obrázcích pro reworknuté šampióny a diskuze o „skinech“ na mapy.

Aktuality-NDA-Riot

  • Riot Silver o nových obrázcích pro šampióny

„Akali brzy dostane nové obrázky pro skiny. Již na nich pracuji a můžu říct, že odrážejí přesně její herní styl. Vysokou prioritu teď mají obrázky pro Karmu . Dále pracujeme i na obrázcích pro Nidalee a Trundla. Prvnotním cílem je vytvořit obrázek na základní skin, pak až na ostatní. Aktuálně nás na tom pracuje 8. Každý obrázek nám asi zabere 3-4 týdny. Od počátečních návrhů, přes kompozici až k finálním renderům.“

  • RiotForScience o tématických skinech map

„Hra v počátku začínala se skiny, určitě si pamatujete podzimní nebo zimní skin pro Summoners Rift. Aktuálně ale máme jinou prioritu: snažíme se vylepšit naše starší mapy ( Twisted Treeline) nebo tvoříme raději nové módy (Howling abyss).“

  • IronStylus o tvorbě šampiónů

„Co je všechno potřeba k vytvoření nového šampióna? Tak určitě příběh, nákresy a herní mechanizmy, to všechno je součástí trojuhelníku Tvorby, Desingu a Umění. Když máme příběh, je tvorba jednoduchá. Máme vlastně téma a z něj se lehce vychází. Další možností je začít desingem. Když máme mechanizmy, je sranda vytvořit nějaké zajímavé téma, ale ne vždy je to jednoduché. Vycházení z obrázku je vždy šílené, ale sem tam jsme pár šampiónů tímto způsobem vytvořili. Tvorba je vždy plná zábavy, je to výzva s velkou odměnou.“

  • Xelnath o Xerathovi

„Aktuálně pracujeme na jeho R schopnosti. Máme pět návrhů, které otestujeme. U všech 5 se počítá s nemožností pohybu při používání:

  1. Xerathovo R vylepší všechny ostatní schopnosti a umožní baráž auto-útoků, trvání je omezeno manou.
  2. Xerathovo R sníží všechny cooldowny o 50%, trvání je omezeno manou, žádná změna autoútoku.
  3. Xerathovo R dává extrémně malí cooldown na W (plošné bombardování) po dobu trvání.
  4. Xerathovo R extrémně zvýší dostřel W na krátkou dobu, trvání je omezeno manou.
  5. Xerathovo R extémně zvýší dosah barážového auto-útoku, trvání a cena many bude pevná.

Hlavním cílem je, aby zranění způsobené utlimátkou nepřesáho 1000 hodnotu.“



Zanech odpověď.

Musíš se příhlásit pro vložení komentáře.