19.
07.2013

Red post: Yorick, Rengar, neviditelné střely a další

   Autor: Kr.Pa.   Rubriky: Aktuality, NDA, Red post

Dnes se podíváte na chystané změny u Yoricka, Rengara, Warwicka, Olafa a opravě neviditelných střel z křoví.

Aktuality-NDA-Riot

  • Xelnath o Yorickovi

„Mám tu další návrh, kde Yorick bude používat ghůly jako náboje:

Co se týče přepočtů, plán je takový, že Yorick bude jen AD nebo AP, žádný hybrid. A tady je úplně poslední verze:

Je konečně potřeba vyřešit Yorickův problém a to, že nejde obehrát a jeho ultimátka je neuspokojivá. Naším cílem je vytvořit unikátní systém, zaměřený na manipulaci s dočasnými jednotkami. A taky je načase (po 400 stránkách diskuze) přestat jen přemýšlet a některý návrh i zkusit!“

  • Scarizard  o Rengarovi

„Zde jsou změny, které na Rengarovi testujeme:

  1. Staty: Health a Health regen má zvýšený.
  2. Unseen Predator: Neviditelnost hned na počátku skoku.
  3. Savagery: Attack speed bonus procentuální, snížený damage.
  4. Ferocity Bonus Savagery: Damage snížen, attack speed snížen ale trvání zvýšeno, získá 3 ferocity.
  5. Battle Roar: Damage zvýšen, cooldown zvýšen, nedává armor a magic resist, jen procentuálně snižuje damage do Rengara.
  6. Ferocity Bonus: Battle Roar: Uděluje zranění dle levelu Rengara.
  7. Bola Strike: Damage zvýšeno, přepočet zvýšen.
  8. Ferocity Bonus: Bola Strike: Damage závislé na levelu Rengara, zvýšeno trvání zachycení.
  9. Thrill of the Hunt: Cooldown snížen, trvání prodlouženo, vidění nepřátelé budou označeni.

Cílem je zaměřit Rengara na duely a přepadení z křoví. Rozhodně z něj chceme mít junglera. Změn se dostane i Bonetooth Necklacu, ten by měl být více zaměřený na Rengarovi schopnosti a křoví, nepotřebuje mít obyčejné staty, možná by se mohl stavět z Hunter’s Machete. Jeho ultimátka má velký problém: nedá se pořádně obehrát – jak jsme zjistili od hráčů.  Assasin s burst damage a dlouhou neviditelností = špatné. Rengar bude mít vždy burst damage i se změnou jeho aktuálních herních mechanizmů. V počátcích mu zvýšíme healthy a vylepšíme late game. Chceme se vyvarovat scénářům typu: zabiji jejich carry a zemřu, pokud ne, jsem v týmu zbytečný.“

  • Xelnath o neviditelných projektilech

„Nikdo nechce být zasažen kopím od Nidalee že?! V následujícím PBE patchu budeme testovat opravu Fog of War:  Pokud to kopí poletí přímo proti vám, Fog of War jej neschová, když bude blízko vás. Většinou projektil uvidíte v rozmezí 0,5 až 1 sekundy před zásahem.“

  • Morello o Warwickovi

„Warwick má aktuálně několik slabostí:

  1. Má velice špatné schopností, v duelech je velice slabý.
  2.  Blood Scent je užitečný, pouze když je Warwick v dosahu.
  3. Warwick by měl být hlavním junglerem, což není.
  4. Warwick by měl být bojovník s lifestealem a schopností přežití – nefunguje v počátcích hry efektivně.

Víme, že určitě Blood Scent upravíme a vylepšíme – zaměříme se na hodnoty a cooldowny. Neočekávejte je ale v následujícím patchi.“



Zanech odpověď.

Musíš se příhlásit pro vložení komentáře.