fahy hgh

Těžko si představit většího drsňáka, než je dáma, co má místo nohou zatraceně veliké meče. Už od svých prvních pracovních náčrtků byla Camille pěkně ostrá. Ale abychom z ní udělali skutečně věrohodnou herní postavu, museli jsme najít odpověď na zásadní otázku: co za člověka si nechá dát místo nohou sadu magitechnických čepelí?

Občas se při vytváření nového šampiona odpíchneme od toho, že chceme zaplnit nějakou konkrétní roli, třeba podpůrného džunglera. Nebo nám jde o určitý motiv – příkladem může být „zemní mág“.

Camille vznikla trošičku jiným způsobem. Řekli jsme si: „Zkusme vytvořit šampiona, který bude v hráčích budit dojem, že s ním jsou za všech okolností na koni.“

A očividně může být těžko něco drsnějšího než dáma, co má místo nohou zatraceně veliké meče. Už od svých prvních pracovních náčrtků byla Camille pěkně ostrá. Ale abychom z ní udělali skutečně věrohodnou herní postavu, museli jsme najít odpověď na zásadní otázku: co za člověka si nechá dát místo nohou sadu magitechnických čepelí?

 

NA OSTŘÍ NOŽE

O Camille musíte vědět především to, že je lepší než vy. Je chytřejší, bohatší a po čertech nebezpečnější než vy. Ve hře vám to nezapomene vmést náležitě do tváře, zatímco vás bude porcovat svými kopy na kusy.

Camille pochází z Piltoveru – města, které si plnými doušky dopřává omamného vína kulturní renezance. Prudce vzkvétá a bohaté rodiny, jež tahají za nitky, chtějí tento stav zachovat. Zaměstnávají tedy „čističe“ jako Camille – temné agenty, jejichž úkolem je pečovat o zachování současné rovnováhy sil. A jednou z klíčových podmínek této rovnováhy je, aby spodní město Zaun nezískalo žádnou skutečnou moc a nestalo se hrozbou pro vládce Piltoveru.

„Piltover má spoustu peněz,“ říká Ariel „Thermal Kitten“ Lawrence, „a kde je hodně peněz, tam většinou narazíte i na velké rozdíly mezi třídami – tedy mezi těmi, kdo mají plné měšce, a těmi kdo ne.“ Zaunští vědci sice nejsou svazováni různými pravidly a regulacemi, většina fyzického bohatství však v tomto symbiotickém dvojměstí míří do Piltoveru. Camille stojí mezi oběma těmito světy, a pokud by při udržování rovnováhy selhala, mělo by to nedozírné následky. Padne-li Piltover, ujme se vlády chaos.

Jak si tedy asi dovedete představit, Camille je připravena zajít při plnění svého úkolu až do krajností. Když si uvědomila, že by výměnou některých částí svého těla za magitechnické zbraně mohla získat výhodu nad svými soupeři, neváhala a šla do toho. Tělesná vylepšení nejsou pro obyvatele Zaunu a Piltoveru žádnou novinkou, ale i tak by většině z nich naháněly Camilliny modifikace husí kůži.

Dokonce i samotná Camille měla o výměně nohou za meče určité pochybnosti. „Nikomu by to samozřejmě nepřiznala,“ říká Thermal Kitten, „ale v koutku duše přemýšlí, jestli přece jen nezašla příliš daleko.“ Kolik úprav ještě může podstoupit, než nenávratně ztratí svou lidskost?

Nejvíc se bojí toho, že když vyměnila vlastní tělo za různé nástroje, budou v ní všichni ostatní také spatřovat jen nástroj, který mohou využít k dosažení vlastních cílů. Camille balancuje na nesmírně tenké hranici mezi světem lidí a strojů. Na tom ovšem nesejde, říká si. Podstatné je, že to jsem já, kdo to všechno řídí.

 

NA KONI

Při hře za Camille jde především o udržování kontroly a o tom, že vy sami rozhodujete, kdy a kde bude střet probíhat. Když se rozhodne, že chce bojovat, přenese se k nepříteli pomocí svých vystřelovacích háků a vynutí si tak duel. „Je si sama sebou natolik jistá, že si s vámi může dle libosti pohrávat,“ říká designér šampionů Jeevun „Riot Jag“ Sidhu. „O tom je celé její Q. Jako by říkala: ‚Za dvě sekundy tě zasáhnu.‘ A taky to udělá.“

Camilliny vystřelovací háky byly první schopností, kterou jsme měli v její sadě hotovou, i když jsme se při hledání jejich ideální podoby docela zapotili. V jednu chvíli byla vlastně takovou „anglickou pavoučí ženou“ – mohla vystřelit pět háků v řadě a dynamicky běhat podél zdí. Tento mechanismus byl sice zábavný, ale opakovaně se ukazovalo, že ve většině bojových situací je naprosto nepraktický (nemluvě o tom, že dostat to do ruky bylo totální peklo).

Camillina sada obsahuje několik velice důležitých přebíjecích dob, které se soustředí kolem určitých oken, a většině hráčů nejspíš bude trvat několik zápasů, než si na to zvykne. Ovšem pečlivý trénink pak přinese kýžené ovoce.

„Pokud budete provádět svá komba správně, měl by výsledek vypadat trochu jako tanec,“ říká Riot Jag. „Hodí na vás Q, couvne, sekne vás svým W a pak znovu použije Q.“

Některá komba budete muset procvičovat delší dobu, než je dokonale ovládnete. Její W můžete připravit uprostřed komba Háky/Odskočení, takže k jeho odpálení dojde přesně v okamžiku, kdy se vrhnete na nepřítele. „To je opravdu nesmírně působivá akce, a kdykoliv se to někomu z testovacího týmu podaří, pyšně mi pak pošle záznam,“ říká Riot Jag.

Nejlépe ze všeho jde Camille dočišťování po boji. Pokud vás její tým rozpráší, bude vás pak nahánět jako nějaký nezastavitelný tajný agent z těch filmů, co mají příliš mnoho pokračování. Ona si vás najde a pak vás… no, vždyť víte.

 

MAGITECHNICKÝ POHON

Camilliny rané grafické návrhy byly z velké části ovlivněny jinými archetypálními „zabijáckými kyborgy“ z filmů a videoher. „Je to agentka ve stylu Jamese Bonda“, říká specialista na grafické návrhy Hing „Hdot“ Chui, „zároveň to ale je velice elegantní dáma.“

Když jsme rozjížděli její vývoj naplno, vymysleli jsme jí několik pracovních přezdívek, kterými jsme chtěli zachytit nebo zdůraznit některé prvky její osobnosti: Lady Em, Šedá dáma, Levá ruka Piltoveru nebo prostě Výpadovka. Bezkonkurenčně nejbláznivější ale byla „Kyborg Mary Poppins z MI6“.

Tím nejtěžším na vytvoření Camillina vzhledu bylo zachycení skutečnosti, že její magitechnické jádro (jež pohání její nohy) sice zpomalilo proces stárnutí, ale nezastavilo jej. Je jí zhruba 80 let, ačkoliv na pohled vypadá mnohem mladší. Není nesmrtelná, jen je starší, než by se mohlo zdát.

Tajemství Camilliny krásy nemá nic společného s dobrou péčí o pleť – vděčí za to magitechnickému jádru ve své hrudi. K rozpohybování svých nožních sekáčků potřebuje víc než jen silné boky, a tak její rozhodnutí obětovat své práci maximum ovlivnilo v podstatě všechny části jejího těla. Dokonce jí září i oči, jež tak prozrazují nelidský zdroj její síly.



Zanech odpověď.

Musíš se příhlásit pro vložení komentáře.