fahy hgh
24.
04.2017

Zeptej se Riotu: Sněhové klání a profi zářezy

   Autor: Kr.Pa.   Rubriky: Aktuality, Hlavni, Novinky

Počty zabití v profi zápasech, Sněhové klání a jak se stát jedním z tvůrců světa.

Je nějaká šance, že se v budoucnu vrátí Sněhové klání (nebo libovolný režim 1v1)?

Sněhové klání 1v1 byl režim, který bohužel nefungoval. Ten nápad jako takový vypadal zajímavě, ale jakmile jsme mód spustili, ukázalo se, že je nesmírně nepopulární. Možná by se podařilo vytvořit variantu, která by byla zábavnější než verze 1.0, ovšem bylo by zapotřebí výrazných chirurgických zákroků, a když tu námahu porovnáme s tvorbou novějších režimů jako Krvavý měsíc, nezdá se, že by to mělo příliš velký smysl.

Mnohem lépe tento mód posloužil jako zábava pro diváky na turnajích či esportovních akcích (jako například All-Stars). Myslím, že i nadále bude doma spíš tam (navíc je zábavné sledovat profíky, jak bojují 1v1!).

L4T3NCY, vedoucí designér týmu pro obměňované herní režimy


 

V profesionálních zápasech padá jen velmi málo zářezů. Považujete to za problém?

Esporty jsou v zásadě diváckým sportem. Jejich sledování musí být zajímavé, jinak lidé přepnou na jiný kanál. To neznamená, že by se strategie a pečlivé rozhodování měly obětovat ve prospěch co největšího krveprolití, ale všichni očekáváme určitou úroveň akce.

Nijak zvlášť nevadí, když v některých zápasech padne jen málo zářezů, jelikož díky této vzácnosti pak jsou tyto situace neobvyklé a tím pádem i zajímavé. Ovšem pokud by se malý počet smrtí stal normou a diváci by kvůli tomu ztráceli o sledování zájem, téměř určitě bychom zakročili.

Snažíme se o udržení rovnováhy, kdy hra přináší zábavu a soutěžní vyžití progamerům, a zároveň je napínavé tato utkání sledovat a lze v nich najít okamžiky, které můžete oslavovat svým jásotem.

Ghostcrawler, ředitel herního designu


 

Co Riot očekává od lidí, kteří se hlásí na pozici scénáristů či spisovatelů z týmu pro tvorbu světa?

Od spisovatele, který by se měl stát členem našeho týmu pro tvorbu světa, očekávám čtyři věci:

  • Posedlost detaily, ale s ohledem na celkový obraz. Spisovatelé z týmu pro tvorbu světa musí být schopni vplétat překrásné detaily do tapisérie příběhu tak, aby neustále rostl a působil při pohledu z dálky přirozeně. Ti nejlepší tvůrci, se kterými jsem pracovala, umí čarovat s podrobnostmi a vtáhnout mě do světa způsobem, že mám pocit, jako bych ho sledovala svýma vlastníma očima, a když pak trochu ustoupím, všimnu si, jak tyto detaily zapadají do celkového schématu. Tato schopnost je obzvlášť důležitá v žánru fantasy, protože to jsou právě tyto drobnosti, díky nimž dané imaginární místo ožívá a působí skutečně, a když se pak rozehraje hlavní příběhová linka, má vše náležitý dopad a správně to rezonuje.
  • Při tvorbě světa není žádný spisovatel samostatný ostrov. Jedním z klíčových požadavků jsou dobré komunikační dovednosti. Když se některému ze spisovatelů zjeví ve snu nové jméno, místo, událost, postava nebo něco jiného, prodebatuje to s ostatními kolegy, aby se společně ujistili, že tato novinka bude působit přirozeně, bude dávat logický smysl, bude unikátní a obohatí celkový příběh. Ochota poskytovat a přijímat zpětnou vazbu je základ. Když se to vezme kolem a kolem, vyprávíme dohromady jeden příběh. Nejedná se o vizi nebo duševní dítko jednoho člověka. Je to souhra mnoha různých hlasů, stylů, námětů a představ, které znějí v jedné harmonii, takže je nezbytné se včas a často vzájemně o všem informovat.
  • Flexibilita a univerzálnost. Náš svět je rozmanitý a OBROVSKÝ. Z toho vyplývá, že naši spisovatelé musí umět používat spoustu různých tvůrčích přístupů, aby udrželi rovnováhu mezi jednotlivými šampiony a částmi světa. Je fajn mít nějaký oblíbený styl, ovšem ti nejlepší z nejlepších musí dokázat přeskakovat z jednoho média do druhého, mezi odlišnými tóny a žánry, aby vyprávěli pro každou situaci ty příběhy, které jsou právě zapotřebí.
  • Zkušenosti. Náš tým pracuje ve velkém tempu a spisovatelé musí být schopni naskočit do rozjetého vlaku, a k tomu jsou profesionální zkušenosti k nezaplacení. Ať jste se dříve věnovali psaní her, filmů, televizních scénářů, komiksů nebo knih, ukažte nám svoje nejlepší díla, abychom mohli posoudit, jakým unikátním stylem můžete League of Legends obohatit.

Riot Tiger Lily, editor, tým pro tvorbu světa



Zanech odpověď.

Musíš se příhlásit pro vložení komentáře.