Ale žádný strach, máme tu pro vás šikovný a spolehlivý tahák, který vám poradí, co a jak. Hlavními body probírané látky budou velké změny u Xin Zhaa a celkové snížení systémového léčení (např. z run a předmětů). Snaha zůstat naživu se sice cení, ale jakmile se někteří šampioni stanou nezničitelnými, je to zkrátka problém.
Nejprve si zahrajme na Mauglího a podívejme se do džungle. Šampioni jako Mistr Yi a Sejuani se krčili v koutku, zatímco jiní v čele s Udyrem a Rammusem řádili po mapě, jako by jim patřila. Těm prvním jsme tedy podali pomocnou ruku a u těch druhých naopak trochu šlápli na brzdu.
Dalšími na řadě jsou předměty! Přidali jsme pár nových pravidel ke Guinsoově zuřivé čepeli a vyjasnili její synergii se Sennou. Také jsme vyřešili Muramaně krizi identity, kterou jí způsoboval Lovec esence, a poskytli jí specializovanější strategickou roli.
V této aktualizaci jsme se zaměřili na spodní lajnu, ve které šampioni s kratším dosahem, jako třeba Samira, rozdávali nepřátelům jeden flákanec za druhým. To jsme samozřejmě nemohli nechat jen tak a hlavně té Samiře jsme se museli podívat na zoubek. Její četnost výher je sice v pořádku, ale míra zakazování vyskočila vysoko nad průměr, takže doufáme, že po současných změnách už nebude hra proti ní tak frustrující.
A když už mluvíme o těch flákancích, pozměnili jsme Katarinu a Urgota s ohledem na zásahové efekty, které v jejich případě výrazně utrpěly úpravami Zabijáka krakenů. Vzhledem ke změnám u předmětů jsme posílili i další šampiony, konkrétně Fioru a Lee Sina.
Pokud se vám tato aktualizace zdá být příliš zaměřená na rozdávání posílení, je to kvůli celkovému snížení síly získávané z džungle. Odměny z táborů příšer se snížily, vývoj zápasů by se už tedy neměl tolik točit kolem koho, kolik času strávil džungler ve svém přírodním fitku. Nyní se o ovoce vítězství (nebo prohry) opět podělí rovnou měrou všichni členové týmu!